Logo
Spielersuche
Hauptmann 1
Jäger 2
Kundiger 1
Runenbewahrer 1
Schurke 1
Waffenmeister 1
Wächter 1
bewerben

Menu
 arrow   News
 arrow   Userliste
 arrow   Punktestand
 arrow   Roster
 arrow   Raids
 arrow   Ereignisse
 arrow   Item-Preise
 arrow   Item-Historie
 arrow   Profile
 arrow   Erfolgsübersicht
 arrow   Downloads
 arrow   Galerie
 arrow   Mediathek
 arrow   Bewerbung schreiben
 arrow   Newsletter-Archiv
 arrow   Raidplaner
 arrow   Raidplaner Stats
User-Menu
 arrow   Registrieren
 arrow   Anmelden
 arrow   Mini Games
Links

Mitgliederkarte


Support EQdkp-Plus
Sticky: Raid Info und Regelungen
Dienstag 03.April 2012 - geschrieben von webmaster um 00:55

Allgemeines

* Jeder Teilnehmer muss die Raid & Lootregeln gelesen verstanden und akzeptiert haben
* Jeder Teilnehmer muss sich an die Anmeldeformalitäten halten
* Alle Mitglieder haben sich pünktlich am vereinbarten Treffpunkt einzufinden
* Jeder Teilnehmer muss vorher einmal alles repariert haben
* Jeder Teilnehmer muss genug Zeit für den Raid mitbringen
* Der Raidleiter gibt das Ende eines Raids im Chat/Teamspeak bekannt, erst dann dürfen Spieler porten.
* Den Anweisungen das Raidleiters ist Folge zu leisten
* Die Raidleitung behält sich vor, in Ausnahmesituationen, die Regeln zu Übergehen
* Alle Mitglieder haben die Ausrüstungsgegenstände mitzuführen die sie während des Raids benötigen. Darunter fallen ins besonderen Münzen (5’er Hoffnung), Tränke (die mindestens für den Effekt der Stufe 55 wirksam sind) und Kunden (Kampf- Schutzkunden). Siehe hierfür den Beitrag Tränke, Münzen, Essen und vieles Mehr im Forum
* Bereitschafts-Check dient nicht nur der Beweisführung der körperlichen Anwesenheit des jeweiligen Spielers; mit drücken des "Bereit" Buttons ist er seiner Aufgabe/Tätigkeit im folgenden Encounter o.Ä. bewusst und weiß was er zu tun hat
* Stammgruppen wird es bei der Sippe Gothic nicht geben, jeder der mitkommen möchte darf auch mitkommen
* Bei größeren Events >= 12 Mann ist die Voraussetzung zur Benutzung des sippenintern Voicechats zu gewährleisten (inkl. Mikrofon – ohne nur im Ausnahmefall)
* Des Weiteren sollte vor der Erstellung eines Raids (>= 12 Mann) ein Eventoffizier oder der Leader kontaktiert werden
* Wenn bei einem Endcounter der Meisterplünderer vergessen wurde, so wird von jedem Teilnehmer der Button „Verzichten“ getätigt. Dies gilt bei allen Sachen, sei es ein Beryll oder ein Stein vom Set.
* Die Ersatzbank im Planer erfühlt den Sinn, dass wenn man sich nicht sicher ist zum genannten Zeitpunkt auch im Spiel zu sein, sich anzumelden. Des Weiteren kann man sich auch anmelden, wenn man weiß, dass man eine bestimmte Zeit später kommt.
* Die Vergabe der Items ist Personen nicht Charakter bezogen

Pünktlichkeit/Zuverlässigkeit

Folgendes Vorgehen wurde bei Verspätungen beschlossen:
Verspätungen, liegen im Ermessen des Raidleiters (Eventbegin ist der Einladezeitpunkt)
* 1. Verspätung - Mahnung
* 2. Verspätung - eine Woche Eventsperre
* 3. Verspätung - Rücksprache mit Sippenleitung


Offizielle Raidleiter sind folgende Personen:
Magyar & Lethrin


Besonderheiten - 12'er Instanzen
* Sofern am ersten Raidtag genügend Leute zusammenkommen, werden zwei Gruppen gebildet. Die eine Gruppe leitet der offizielle Raidleiter, die andere Gruppe wird entweder vom Eventoffizier oder einen erfahrenden Person, vornehmlich ein anderer Raidleiter, geleitet.
* Die Raidleiter sind angehalten die Eventtage möglichst am Wochenende zulegen um viele Leute dran Teil haben zu lassen.

* Die Anmeldefrist wird von nun an immer 24 Std. früher auslaufen bevor das Event beginnt. Bei zusammenhängenden Tagen, bezieht sich die 24 Std. Frist auf den ersten Tag.


Die Auswahl der Randoms (in Bezug auf die jeweiligen Klassen) ist jedem Raidleiter selbst überlassen
Wenn sich bei einer Klasse niemand angemeldet hat, so kann dieser Platz natürlich mit einem Random aufgefüllt werden. Innerhalb der jeweiligen Klasse wird nachdem Würfelsystem entschieden.

Zusammenhang der Eventtage
* Wenn ein Event auf mehrere Tage verteilt ist, so wird denjenigen einen Vorrang eingeräumt, welcher sich für die gesamte Dauer des Event angemeldet hat.
* Falls am Folgetermin nicht mehr genügend Leute zusammen kommen (für mehrere Gruppen) oder das entsprechende Line-Up nicht gestellt werden kann, so wird die Auswahl der Leute mittels der Addition der Würfelergebnisse der gesamten Eventtage ermittelt.

Itemvergabe
* Jeder Teilnehmer kann pro Raid ein Set bzw. eine Waffe bekommen.

ACHTUNG !!!

Der Preis von eine 1ZA Waffen (Abgenützte Symbol der Altgewordene König) Item (30 DKP) ist höher als der Preis für einen Rüstungteil (20 DKP)


Begründung:

Eine 1ZA Waffe (ASdAK) kann man verkaufen und somit die Finanzielle verbessern, ein Rüstungsteil degegen nicht, weil gebunden.

DKP Punkte:

Raidteilnahme = 5
Pünktlichkeit = 5
Abbruch = -10
Jeder
Boss = 10




Danke für euer Verständnis!
 

Credits
EQDKP Plus 0.6.4.11 © 2006 - 2012 by Corgan & Eqdkp Plus Project Team | follow us on